Italiano
Pickleball, anche se tuona! Pickleball nella tempesta
Raffiche di vento, nebbia fitta, un fulmine o due… e vogliamo giocare a pickleball lo stesso!
Un gioco di pickleball in singolare, in piena tempesta.
Il vento trascina la palla. La nebbia nasconde il campo avversario. E quando il conto arriva a 0, il fulmine colpisce il campo in cui si trova la palla.
Leggi il meteo e rimanda la palla nel campo avversario.
Solo in questo gioco
Vere regole del pickleball
Cambio di servizio: fa punto solo chi serve. La cucina davanti alla rete, dove non puoi colpire al volo. E la regola del doppio rimbalzo: il servizio e la risposta devono prima rimbalzare.
Duelli sotto rete
Lascia cadere un dink morbido nella cucina avversaria e punisci con un drive la palla che si alza.
Dai fuochi d’artificio al mare in tempesta
Si comincia in un porto tranquillo di notte, tra i fuochi d’artificio, finché a metà partita arriva all’improvviso la tempesta. L’altra ambientazione: il ponte di una nave da crociera su un mare in burrasca.
Come si gioca
Solo tocchi e scorrimenti
Il tuo giocatore si muove da solo. Quando l’anello ai tuoi piedi si illumina, tocca lo schermo.
Tocca per un dink (un colpo morbido che cade in cucina), scorri in su per un pallonetto, scorri in giù per un drive. Un drive su una palla alta diventa uno smash. Il punto in cui tocchi (a sinistra o a destra) decide dove miri.
La prima volta, un breve tutorial ti spiega come si gioca.
Vento, nebbia e fulmini
- Vento: trascina la palla. Se leggi bene il vento, il colpo resta in campo. Se sbagli, la palla finisce fuori.
- Nebbia: il campo avversario si vede a fatica.
- Fulmini: quando la carica sale, compare un conto alla rovescia. A 0, il fulmine colpisce il campo in cui si trova la palla, e l’altra parte prende 1 punto, chiunque stia servendo.
Più sale il punteggio, più la tempesta si scatena.
Vere regole del pickleball, partite brevi
Un solo servizio, dal basso. Fa punto solo chi serve (cambio di servizio).
La cucina (zona di non volée) davanti alla rete: se colpisci al volo stando lì, perdi lo scambio. Vale anche la regola del doppio rimbalzo.
Partite a 7 punti, con 2 punti di scarto (fino a un massimo di 10).
Look
Scegli colore della pelle, acconciatura e colore dei capelli, per te e per l’avversario.
Continua a scovare le cose rare che passano in volo durante la partita (popcorn, zucchero filato, lanterne di carta, salvagente, gabbiani e altro) per sbloccare cappelli con le stesse forme, oltre a palle, racchette e maglie.
Record e condivisione
Il gioco tiene il conto di vittorie e sconfitte, percentuale di vittorie, quante volte ti ha colpito un fulmine e scambio più lungo.
Trasforma i tuoi risultati in un’unica immagine e condividila.
E inoltre
- Tre livelli di difficoltà
- Quattro visuali. Si gioca in verticale o in orizzontale
- Puoi attenuare i lampi dei fulmini nelle Impostazioni
- Disponibile in 22 lingue
Pubblicità e acquisti in-app
In alto sullo schermo compaiono delle pubblicità. Acquista una volta “Rimuovi pubblicità” e spariscono per sempre. Con “Sostieni lo sviluppatore” ti ringraziamo con un breve filmato. Per i prezzi, controlla il tuo store.
Il sostegno non è una promessa di soddisfare richieste o di aggiungere funzioni. Le tue impressioni e idee in una recensione sullo store sono di grande incoraggiamento.
Da sapere
Lo schermo lampeggia forte quando cade un fulmine. Puoi attenuarlo in «Effetti fulmini», nelle Impostazioni.
È solo un gioco. Se senti tuoni veri o il vento si alza, mettiti al riparo. Gioca a pickleball in un posto sicuro.